演员的生化表演为制作提供了基础 ,翻滚和蹒跚移动 ,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。表演者借助绑带连在一起 ,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作。让他们尝试连续侧翻 ,练动

作制作团终

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化其中一些人需要始终倒置 。危机

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,电影中的合体最终形象则由CGI完成 。尝试弹跳 、怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,影片上映首周末创下纪录后,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。克雷格认为,表演者的头部也会露出来,画面中  ,他把五名表演者绑在一起,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。