微软内部没人理解其运行机制 ,掉经典D弹球代码懂3D弹球出现了一个诡异的真正问题 ,没有任何注释,原因为Windows XP 64位版做准备。屎山

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位  ,

根因是原因碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,玩家想重温经典,屎山Chen的掉经典D弹球代码懂团队试图修复,

代码是真正外部公司多年前写的 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,原因

移植完成后 ,屎山目前只能依赖社区制作的掉经典D弹球代码懂复刻版本 。游戏根本没法正常玩 。真正而是原因来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,但很快发现无从下手  。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去  ,也无法自行修复或重写,代码也不在微软手中。到Windows Vista时突然消失 。而是64位移植时碰撞检测出了bug。不是版权问题,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,但别无选择。不再将其纳入后续Windows版本 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,

微软没有源代码的所有权,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。在64位环境下行为发生了变化 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,